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腾讯2017年中报:一天挣1.8亿 员工人均年薪近80万

来源:和讯网  发布时间:2017-08-17 18:42:52
 虽然个人电脑客户端游戏收入也同比增长29%至约人民币136亿元,但腾讯预期未来期间个人电脑客户端游戏收入增长将有所放缓。

  王者荣耀再次成功奠定了自己的霸主地位,根据美国市场研究公司最新数据显示,《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。

  腾讯的手游增长并非王者荣耀一家贡献,但可以说王者荣耀已经成为腾讯目前最大的发展方向,公开信息显示,《王者荣耀》的注册玩家人数已经超过2亿,不过相比QQ和微信的用户数量,可发展的空间依然很大。

  股价反应

  其实自2012年以来,腾讯每年的营收增长分别达到37.69%、30.6%、30.32%和47.71%,盈利也分别上涨21.73%、53.49%、21.85%、42.39%,每次增速大涨的时候一定伴随着腾讯的股价走高。

  自冲上历史最高价333港元后,腾讯近一周出现小幅回调,股价来回震荡波动。尤其是在今日,腾讯股价整日维持在322港元附近来回波动。截至收盘,腾讯控股报323.2港元,微涨1.38%,总市值3.07万亿港元。

  拉回到历年表现来看,腾讯整体上扬趋势中,出现了两个爆发时间点,即在微信和WeChat总注册用户数突破3亿、以及王者荣耀成为国民游戏之时。总的来说,自从将业务转向移动互联网,腾讯业绩、股价势不可挡。

  2011年1月推出微信后,经过两年的运营,2013年1月微信和WeChat总注册用户数突破3亿,而2013年1月31日腾讯收盘价还在53.6港元。在随后一年时间里,腾讯股价就实现了翻倍上涨。

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