去看teamLab大型个展前 你应该知道的那些事
来源:新浪收藏 发布时间:2017-05-22 21:57:34
起初发展并不顺利,跨界艺术并不为设计界所接受。teamLab真正走入公众视野是在2011年。当年年底的红白歌会上,teamLab为日本偶像团体岚(ARASHI)的演出定制了一套交互视频。在两段歌舞中间,几个舞者和背后的大屏幕完美配合,将彩色方块聚拢又炸裂,他们像魔术师一样把玩着背景荧幕上的彩色方块,将它们瞬时变成了蝴蝶和星空。不仅现场有人为此尖叫,这段演出在Twitter月内点击量达260万次,为teamLab带来了不少商业上的合作。
这段视频引起了MUJI公司的关注。受其委托,Teamlab派出18个人的团队走向日本的大自然深处,花费了整整六个月的时间,采集大海、鸟叫、篝火、山涧、森林、瀑布这六个场景的声音。2015年,一款帮助睡眠、播放大自然之声的 App上线。同一年,teamLab在米兰世博会上走向国际舞台。
《共存》作品的灵感来源于“日本稻田”
2015年,在米兰世博会的日本馆里,Teamlab 展出两件互动数字艺术作品--《共存》和《多样》,以“和谐多样性”来呼应本次世博会的主题。《共存》作品的灵感来源于“日本稻田”,睡莲状的屏幕上投影映射出一片色彩斑斓的稻田 。伴着虫鸣蛙声,绿油油的“水稻”不时摇曳起舞,一大片“锦鲤”跟随着你的步伐缓缓游弋,让人仿佛置身于夏夜的田野中;《多样》旨在传递大量与日本食物多样性相关的信息。作品采用了巨大的瀑布造型,这条圆柱形瀑布可以360度观看和操作,瀑布上不断呈现许多与食物相关的图片。参观者可以触摸沿着圆柱瀑布倾斜而下的图片,图片承载着许多有关日本食物详细的信息。参观者可以将这些图片传送到自己的智能手机上,这样他们就可以把这些信息带回家了。
《多样》旨在传递大量与日本食物多样性相关的信息