世纪游轮300亿海外豪赌逻辑探秘 国内市场逐渐饱和
Digi-Capital近日发布的《2016年第三季度游戏报告》显示,今年前三季度,全球游戏行业兼并与收购交易额达257亿美元,同比增长逾8倍,并创下历史新高。其中,腾讯收购Supercell和世纪游轮收购Alpha的大手笔并购的贡献良多,国内游戏公司的并购交易额占据了全球游戏行业交易额的半壁江山。
寻找新的增长点
业内人士指出,游戏行业的跨境并购并非偶然。对国内大型游戏公司而言,随着国内市场的饱和,通过跨境并购寻找新的市场增长点成为当务之急;在国内市场竞争加剧、洗牌不断的背景下,对于中小游戏公司而言,“不出海就出局”成为摆在眼前的事实。
由游戏工委发布的游戏产业报告显示,中国游戏用户数量增长率连续5年下降。2010年中国游戏用户增长率达到71.1%,之后逐步下降。2014年和2015年,增长率不到5%。中新游戏研究中心发布的报告则显示,加拿大、新西兰、日本、韩国等市场,付费率和ARPPU数据要好于中国市场,用户更优质。
“从目前国内游戏市场看,端游在下降,手游基本饱和,很难重演过去几年国内高增长的情况,只能通过出海寻求新的增长点。”腾讯游戏人士告诉中国证券报记者。
对于小型公司而言,在国内游戏市场竞争加剧、洗牌不断的背景下,突破更加不易。统计显示,目前腾讯和网易两家企业游戏总收入达到整个游戏市场的52.3%,而手游营收占比更是高达60.5%。相较而言,2016年上半年,102家新三板游戏公司净利润累加为11.26亿元,不到腾讯同期净利润的十分之一。同时,这些公司中,亏损比例高达38%。
跨境并购掀起热潮
游戏行业也是当下企业跨境并购的一个缩影。在经济增速放缓、部分行业市场趋于饱和、消费升级和产业转型深化的背景下,跨境并购交易额在2016年前三季度创下历史新高。根据商务部发布的数据,1月-9月,中国企业共实施跨境并购项目521个,实际交易金额674.4亿美元,已超过2015年全年544.4亿美元的并购金额。
以家电行业为例,2015年家电行业整体实现主营收入7290.82亿元,同比下滑3.9%,通过跨境并购整合产业链,寻找新的增长点,全面提升竞争力成为当务之急。